隨著《我的世界》搶先試玩的結束,網上的玩家對於這款遊戲的看法算是各有千秋。
有覺得這遊戲似乎有一點意思,而且這種方塊搭建的積木式玩法也比較的新穎。
還有不少的玩家,完全沒有弄明白《我的世界》這款遊戲到底是怎玩的。
因為整個遊戲似乎並沒有什目標。
在《饑荒》麵,玩家們還需要慢慢的發展自身,才能夠做到生存下去。
例如在饑荒麵,如果玩家不趕快收集資源,那在第一次狗的襲擊下,基本上隻要死路一條。
而且伴隨著季節的變化,除了狗之外還會有一些boss來襲。
可以說在《饑荒》麵生存並不是一件簡單的事情,哪怕是簡單的模式。
可是在《我的世界》麵,很多玩家就感覺,這想要活下去簡直不要太容易了。
在遊戲麵比較危險的時候也就是在晚上了。
可跟《饑荒》麵需要在篝火麵前不一樣。
在《我的世界》晚上的氛圍雖然同樣有點令人怕怕。
但卻比《饑荒》容易度過多了。
挖個坑,埋點土,數個一二三四五,也不用在床上睡覺,等個七分鍾到白天基本上就脫離危險了。
至於說肚子餓了的話,牛羊雞。
在《我的世界》麵這種生物也並不少。
如果說在《饑荒》麵活下去是一件奢侈的事情。
那在《我的世界》麵就是一件非常輕鬆的事情了。
當然更高的難度,那又是另外一回事情了。
可以說隻要不是自己非要去作死,生命完全能夠得到保證。
在這樣的一個情況下,很多玩家都搞不懂《我的世界》這款遊戲的重點到底是什。
這也是陳旭為什會給《我的世界》加入各種新手指引的原因。
因為平行世界的玩家,對於沙盒遊戲並沒有什概念,至於什開放世界之類的那就更談不上了。
所以陳旭需要進行一些引領,讓他們明白遊戲的魅力根本特色到底在哪。
當他們明白之後,那就是玩家放飛自我的時候了。
在業界討論著《我的世界》表現不溫不火的時候。
陳旭以及星雲遊戲終於也有所動作了。
國內的諸多遊戲媒體門戶網站上麵,共同發布了一條條的消息與新聞文章。
《在我的世界中,你甚至能前往北宋都城汴京!》
《這真的隻是一款像素遊戲?》
《論如何在我的世界中複現清明上河圖!》
宣傳這一塊,陳旭怎可能無動於衷,早就安排好了。
關於《我的世界》的話題瞬間就爆發開來了。
這一下子不少業界設計師,跟玩家的目光都被吸引過來了。
但隨之而來的就是一陣懵逼。
清明上河圖?
清明上河圖跟我的世界有什聯係?
難不成星雲遊戲在《我的世界》麵用積木拚了一個清明上河圖的畫卷?
很多玩家都是一臉懵逼,完全不知道到底是什意思。
玩過或者沒玩過的玩家,看到了這些個新聞之後,都是帶著好奇點開了這些文章中的視頻鏈接。
首先開頭的是一段文字:‘此視頻為遊戲實景,所有建築皆可在遊戲中複現……’
當玩家們看到這個文字的時候,還沒有什反應。
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