在官博上麵,陳旭也是提前公布了《我的世界》手機版還有vr版的消息。
位於3月31號上線。
當然主要是考慮到4月1號這個日子比較的特殊。
所以才定為了3月31號,要不然作為《我的世界》上線兩個月的紀念,還是挺有意義的。
至於售價這一塊的話,同樣也是讓很多玩家感覺到驚喜。
vr版售價148元,海外的話則是29.9美元。
其中手機版的話,隻要購買了pc版或vr版,將會自動激活。
當然如果玩家說自己並不想要買pc版跟vr版,就是想玩手機版,同樣也可以進行單獨購買。
售價:28元,不過購買過手機版的玩家,如果想要購入pc版或者vr版,隻需要支付剩下的尾款就可以了。
這樣的一個定價策略也是讓無數的玩家大呼真香。
同樣在宣布了vr版跟手機版的消息後,陳旭這邊倒是沒太過關注。
畢竟pc版的銷量放在這,vr版的銷量基本也不可能差到哪去。
而且相較於vr平台上的遊戲定價,售價148元的《我的世界》完全可以說是白菜價。
不過相比陳旭的淡然,整個遊戲業界的其餘設計師跟媒體則是死死的盯著這一塊,無比關注其數據。
次日,相關的數據星雲遊戲沒有跟之前公布pc版《我的世界》銷量一樣公布。
但還是有第三方統計公司第一時間統計了出來。
vr版《我的世界》國內銷量241萬份。
手機版《我的世界》國內銷量152萬份。
愚人節!?
很多有關注的業界設計師跟媒體都是有一點懵。
實在是這個數字有一點過於出乎意料了。
其中vr版倒是並沒有多讓人意外。
根據遊戲部統計的數據,目前國內的vr數,大約在3000萬左右。
但實際上這個3000萬肯定是不止的。
至於原因,那是因為這個數據統計的是vr遊戲倉的激活量。
也就是說被激活使用的vr遊戲倉。
但關鍵是並不是每個玩家都購買了遊戲倉,包括vr體驗店之類的場所也是占據了大部分的比例。
而這些體驗店的遊戲倉是固定不變的,但遊玩的玩家卻是不同的。
所以實際上潛在的用戶玩家是要遠遠高於這個數據的。
而之前pc平台《我的世界》可謂是賣瘋了,直到現在依舊保持非常火熱的勢頭。
擁有更好體驗,而且本身售價也並不怎貴的vr版,能夠賣出這多份,其實並不讓人意外。
可真正讓人意外的是手機版。
這統計的是銷量,而不是玩家數啊!
這意味著還有一百多萬的玩家,並沒有購買過pc版,這些全部都是全新的玩家群體。
……………………
不過相較於業界的各種懷疑自我,星雲遊戲麵陳旭現在則是在思考更重要的事情。
此外在陳旭麵前的電示器上麵,顯示著目前星雲遊戲旗下的遊戲。
《魔鏡》(劃掉)《傳說之下》《去月球》《胡鬧廚房》《三國殺》《糖豆人》《逃生》《黑暗之魂》《勇敢的心:世界大戰》《雙人成行》《黑暗之魂:初火時代》以及《饑荒》跟《我的世界》……嗯,某個掄大錘暫時被陳旭排除在外。
截止目前為止星雲遊戲平台,一共有十二款能拿出來遊戲。
同時在玩家群體中,這些遊戲也都是有著極大的知名度。
對於遊戲商店來說,實際上星雲遊戲已經很成功了,就如同前世的暴雪戰網一樣。
但對於陳旭來說,顯然沒想過要止步於此。
單純隻是自家旗下遊戲的整合平台,這從來不是陳旭的目標,一直以來陳旭都是奔著前世如蒸汽平台跟gog這些綜合性數字平台為目標的。
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