第二百三十二章 業界大地震(求訂閱、月票)

類別:網遊動漫 作者:喝一杯紅酒 本章:第二百三十二章 業界大地震(求訂閱、月票)

    伴隨著星雲遊戲官方宣布旗下平台轉型的消息。

    瞬間整個遊戲圈都炸了。

    不管是玩家還是設計師,又或是各大遊戲廠商跟渠道商,都在瘋狂的討論這件大事。

    “臥槽,聽說了沒?星雲遊戲平台轉行綜合性數字平台了!所有遊戲設計師的作品都能夠上線星雲遊戲平台!”

    “這特能沒聽說,關鍵是抽成!竟然隻要25%的抽成!?”

    “真的假的?感覺太玄乎了,不會是騙人的吧?”

    “想什呢,星雲遊戲的官博都說了,而且平台合約條例都直接放出來了,業界包括玩家的眼睛都盯著,怎可能有假?況且你們不覺得這很像是星雲遊戲早就已經謀劃好的?”

    “的確啊!《我的世界》直接引爆了無數玩家的關注,讓星雲遊戲的關注度暴漲,不偏不倚在這個時候爆出平台轉型的消息。”

    “其實這也算是意料之中的事情吧,這兩年星雲遊戲的發展太順了,而且不知道你們注意到星雲遊戲近兩年的細節?早年星雲遊戲旗下的遊戲,基本上都是同時上線各大渠道,但自身渠道采取優惠的策略,而近兩年不管是《雙人成行》還是《黑暗之魂:初火時代》都是先上線星雲遊戲平台,然後再過一段時間上線渠道平台的。”

    “是啊!而這一次《我的世界》還有之前的《饑荒》更是連渠道平台都沒有上,偏偏即便如此《饑荒》的銷量已經快要破千萬,《我的世界》更是奔著兩千萬,乃至更高的目標去了,至少說明了一個情況,那就是星雲遊戲平台絕對是有一個付費環境的。”

    “不知道陳旭到底是怎想的,這低的分成,他不賺錢了?而且這是在挑戰整個行業的潛規則啊!”

    “價格戰唄,以後星雲遊戲平台站穩腳跟,說不定就會修改平台的抽成,但至少現在絕對是一個好機會啊,畢竟星雲遊戲平台還沒有多少遊戲,這時候去肯定會得到一些優秀的推薦,這大的用戶群體在這邊,多少都能賺啊!”

    ………………

    網龍遊戲內的會議室。

    作為總裁的馬磊聽著下麵的人匯報著一些關於星雲遊戲平台的相關數據。

    “國內的渠道一直是五五分成的規則,如果隻是想要單純的進入到渠道這一賽道中來,星雲遊戲沒必要采用這樣的方式,且不說放棄多少眼前的利益,光是圈子中得罪的渠道商都不知道有多少,相當於跟整個渠道為敵。”馬磊的手指輕輕敲著桌子,沉聲說道。

    “但最關鍵的一點,那就是這幾年星雲遊戲穩紮穩打,無論是如《黑暗之魂》這樣的大作,又或者是如《饑荒》、《糖豆人》《勇敢的心:世界大戰》這樣的獨立作品,又或者《逃生》《雙人成行》的中體量作品,都有涉及,再加上《我的世界》的爆發,星雲遊戲的確有這個底氣在,他們的用戶群已然成型了,哪怕最壞的結果渠道戰敗了,也是立於不敗之地。”作為平台渠道與內容事業群負責人的姚廣有一些感慨。

    “是啊,主要也是《我的世界》太邪乎!光憑借這一款遊戲,就已經足以讓星雲遊戲站穩腳跟了。”說到這,馬磊也不由得無奈。

    發售至今仍然保持著火熱的勢頭,甚至完全不知道其終點在哪。

    就憑借這一款遊戲,其他不說但至少足夠星雲遊戲吃十年的老本。

    甚至還不是說推出續作什的。

    盡管《我的世界》是一款買斷製遊戲,而且售價除了vr版甚至沒過百。

    但這龐大的銷量,已經讓星雲遊戲賺得盆滿缽滿了。

    而且還不僅如此,一款遊戲的收入可不僅僅來源於內購商城跟銷量這些的。

    對於一些遊戲來說ip的衍生收入,甚至可能比遊戲本身更賺錢。

    《我的世界》本身方塊積木的玩法,顯然是有很大發展潛力的。

    同名的積木玩具聯動,以及遊戲本身的mod模組,搭配現實中推出的聯動玩具。

    例如增加一個二維碼或者序列號,玩家購買了現實中的手辦玩具,則可以將其建築在遊戲中複現出來,並且為了區別跟普通的建築有區別,還可以加入一些特別的特征等等。

    坐在辦公室麵,光是這一刻馬磊就給《我的世界》想出了n多種的盈利手段,隻恨這款遊戲不是他們網龍的。

    “那馬總,接下來?”姚廣看著馬磊道。

    “發暫時穩住渠道內的各大獨立遊戲設計師,調低分成列為備選方案,另外最著急的也不是我們,包括騰華那邊估計也在看著戲,真正急的應該是那些沒有研發能力的純渠道平台。”馬磊沉吟了片刻說道。

    ………………

    在陳旭宣布星雲遊戲平台轉型之後,作為業界的兩大巨頭騰華還有網龍雖然是作壁上觀。

    但關於一些針對於一些第三方遊戲廠商跟設計師的策略也是暗中的進行。

    主要也是因為網龍跟騰華這兩家跟一般的渠道商不一樣。

    盡管兩家是國內最大的渠道商,渠道抽成也是其收入的大頭,但卻不是完全依靠渠道。

    但對於一些純粹的渠道上來說,他們的反應就要大多了。

    首先是直接針對於大批獨立遊戲設計師,跟三四線遊戲廠商,簽署獨家發行。

    同時也有一些渠道商,直接開始炮轟星雲遊戲跟陳旭,表示這是在破壞遊戲市場。

    主要也是因為星雲遊戲給到他們壓力太大了。

    如果隻是普通的一家遊戲平台,那就算玩這種價格戰。

    沒用戶,沒資源,憑什能夠讓遊戲設計師去你那邊?

    就憑你分成低?


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