第二百四十一章 誰也別攔著我當蒼藍星!(求訂閱、月票)

類別:網遊動漫 作者:喝一杯紅酒 本章:第二百四十一章 誰也別攔著我當蒼藍星!(求訂閱、月票)

    伴隨著陳旭站出來的這個官博,讓很多還期待著能夠在《怪物獵人:世界》麵,感受到久違的刀尖起舞與苦難的魂係列抖m玩家一陣遺憾。

    不過更多玩家們在意的還是陳旭這個回複麵透露的內容。

    純粹的狩獵共鬥遊戲,不是魂類遊戲,而且還有裝備收集強化的玩法。

    很多玩家都是一陣的錯愣。

    因為官博簡單的幾句話麵,透露出的內容可太多了。

    在平行世界中,關於共鬥類的遊戲,倒並不是什稀罕的類型了。

    不過純粹的共鬥類遊戲還是比較少見的。

    大多數還是采用了對抗跟共鬥並存的設定。

    畢竟單純的共鬥,所有的內容都要圍繞在地圖關卡還有boss的設計上麵。

    而涉及到玩家對抗的內容,從內容製作上麵要更簡單一點,同時也更能夠維持玩家在遊戲中的一個時長。

    所以純粹的共鬥遊戲,可以說十分的少見。

    至於狩獵遊戲,雖然有幾個不錯的係列,但卻也是十分少見,而且基本上是兩三年才會出一作的那種。

    因為很難確定一個核心玩法。

    甚至原本一些以狩獵為主的遊戲,要是換皮要就是改革。

    更多是放在了一些fps跟aprg,當做是添頭類小遊戲的係統設定。

    而將其獨立出來,實在是太少了。

    非要說有什不同的話,那就是陳旭這一次開發的《怪物獵人:世界》,將狩獵的對象變成了龍。

    同樣無數關注的玩家,也是對於《怪物獵人:世界》是一款狩獵題材的遊戲而議論紛紛。

    “狩獵遊戲,想一想好像還真沒什好玩的啊,以前玩過的一些狩獵遊戲賊無聊。”

    “沒錯,就感覺是跑步模擬器一樣。”

    “+1!前期追蹤獵物的行蹤,找到後啪嘰一槍,獵物就直接死了。”

    “話說這個遊戲玩法不知道是什樣的啊!這個角色跟龍的比例,最後不是怪物虐我們吧?”

    “應該不會,陳總不是說了?不會是魂類遊戲,而且還有刷刷刷的元素,搞不好是一款爽快的動作狩獵遊戲。”

    “這一說的話也不是不可能啊!陳總為什在官博上麵提示,還不是怕一些以為是黑魂那樣的遊戲玩家購買後,發現並不是跟自己想的一樣感覺到失望?”

    “如果真是刷刷刷遊戲的話,那我唯一希望的,就是到時候這遊戲的龍會經打一些吧,以前的一些狩獵遊戲一點不過癮。”

    而隨著玩家的一個熱議,伴隨著《怪物獵人:世界》的開發進度推進。

    陳旭也陸續的在官博還有網站上麵透露出了更多的內容。

    多達十幾種可以使用的武器,每一種都是不一樣的體驗。

    顯然在這遊戲是沒有所謂職業劃分,所有玩家都隻有一個身份獵人。

    而使用什樣的武器也完全是由玩家們自己來決定的。

    一個武器就相當於一個職業,玩膩了的話,直接換另外一把武器就行了。

    此外遊戲中的場景,古代樹森林、大蟻塚荒地、陸珊瑚台地、瘴氣之穀、龍結晶之地……也是一點點展現在了玩家麵前。

    可謂是美不勝收。

    除此外還有相關的遊戲背景,例如獵人組織、蒼藍星的一些簡單介紹解釋。

    配合上這些場景概念原畫,加上之前陳旭提到的遊戲玩法,一個大概的輪廓已經出現在所有玩家的心目中了。


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