第六百七十九章 劍戟片風格(求訂閱月票)

類別:網遊動漫 作者:喝一杯紅酒 本章:第六百七十九章 劍戟片風格(求訂閱月票)

    在《生化奇兵》上線後一個月。

    各大遊戲廠商旗下的新作也是陸續上線。

    不過倒並不是模仿這款遊戲而出的。

    都不用各大遊戲廠商進行市場調研什的。

    因為《生化奇兵》實在是太過於特殊了。

    獨特的美術風格,還有背景設定,以及遊戲中的劇情演繹。

    可以說都讓《生化奇兵》形成了一種非常獨特的特點。

    畢竟從玩法上麵來說的話,《生化奇兵》其實並沒有做出多少震驚業界的表現。

    如同當初的《黑暗之魂》《魔獸爭霸》還有《塞爾達傳說:曠野之息》這一類遊戲不同。

    《生化奇兵》的核心點在於美術還有劇情設定上麵。

    而這反而是製作起來最為困難的遊戲。

    不過雖然《生化奇兵》類似的遊戲,並沒有多少遊戲廠商所關注。

    可《魔獸世界》卻也被許許多多的遊戲廠商所關注。

    一些類似的mmorpg遊戲也紛紛上線了。

    避開了此前《魔獸世界》最為巔峰的熱度時期,畢竟這是一款mmorpg屬於長線運營的遊戲。

    所以也有很多遊戲廠商在最巔峰的熱度過後,在《魔獸世界》進入到一個版本穩定過渡期時,準備分一杯羹。

    畢竟《魔獸世界》的熱度實在是太讓人眼紅了。

    哪怕隻是一款時間收費遊戲,可龐大的用戶量簡直讓其成為了一座金山。

    不同的題材,又或者是買斷、入坑免費道具收費,還是更便宜的點卡收費。

    各大遊戲廠商也是招式頻出,但是,這些遊戲絲毫沒有動搖《魔獸世界》的地位,甚至沒掀起太大的波瀾。

    原因很簡單,它們可以複製《魔獸世界》的玩法,但很難複製ip以及動搖本身《魔獸世界》已經穩定下來的用戶持。

    對於mmorpg這種遊戲來說,先發優勢是非常龐大的。

    想要媲美甚至超過前者的前提是,至少要在某一方麵超越原作的品質,比如玩法、畫質、ip、玩家人數等等。

    要知道在前世《魔獸世界》在暴雪的各種騷操作下,可謂是屁股後麵插火箭往下坡路上衝。

    讓玩家無法接受的劇情崩壞、還有玩法上的改變、讓《魔獸世界》變得越來越像暗黑、還有各種細節上的惡心玩家。

    如所謂綠皮之類的稱呼直接刪去更改,暴風城麵加入更多的黑人……

    可就算如此,在《最終幻想14》各種好評如潮的版本狙擊中,《魔獸世界》依舊是瘦死的駱駝比馬大,甚至在新版本拿到了資料片首日370萬的銷量,而且這還是除去了一些不需要購買資料片地區的成績。

    這也是mmorpg遊戲的特性,那就是玩家的粘性足夠強大。

    如今雖然《魔獸世界》才上線數月跟前世十多年自然沒有沒有辦法相比。

    可無論是版本還是玩法,包括遊戲的畫麵視覺表現,都可以說是目前最為尖端的存在。

    同時還有《魔獸爭霸》的情懷加持。

    《魔獸世界》的火熱,可謂是其他遊戲完全沒有辦法複製的。

    再加上mmorpg這種遊戲帶有極強的社交屬性,玩的人越多,就越能產生規模效應。

    對於其他的遊戲商來說,在《魔獸世界》已經火遍全球的前提下,如何才能推廣自己的類mmorpg遊戲,這是個幾乎無法解決的難題。

    可以說到了這一步,雖然不能說收割了整個mmorpg市場,可其他遊戲想要撬動《魔獸世界》的基石,幾乎是不可能完成的任務。

    ………………

    對於其他遊戲廠商推出的mmorpg,陳旭甚至都沒有去特別的關注。

    在這大的先發優勢情況下,《魔獸世界》隻能夠用穩若泰山來形容。

    這時候的他正在辦公室,看著相關的遊戲開發計劃。

    發展到現在星雲遊戲除了本身的直係部門外,同樣也有許多的子工作室。


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