第314章 進擊的農作物(二)

類別:科幻小說 作者:祥子紋身 本章:第314章 進擊的農作物(二)

    (上一章的章節名改不過來了,遵循本章這個吧。)

    是的,複活點根本不存在無敵機製,唯一的安全保障,就是附近區域沒有野怪悠蕩。

    所以奧創隻要完成了複活流程,有身體了,就能夠對其施以攻擊。

    於是一發發豌豆子彈,紛紛射向了僵屍奧創,以……肉眼可見的速度。

    沒錯,正常人的眼力都能看清豌豆射出的路徑。

    當然要說慢悠悠,那就純屬誹謗了,射速相當於……普通人扔石頭的速度吧,夠快,但能看清,顯然距離職業棒球投手的水平還很遠。

    所以僅憑這射速,謝知就知道了威力不會太大。

    豌豆子彈擊中後的聲音證明了其力道,事實上那聲音更偏喜感。

    噗唧兒?啪唧兒?咯唧兒?不太好形容。

    但不得不說!謝知覺得這聲效很解壓!

    頗似無聊時捏爆塑料泡包裝紙的感腳。

    所以威力也就那回事了,普通人扔石頭,目標是人的話,挨一下肯定得受傷,打到眼珠子還能打瞎,卡上小概率的趕巧成分的話,削腦袋上**也是有可能的。

    但終歸打擊的不是人,更不是喪屍,而是僵屍。

    即便隻有異化紫僵十分之一屬性的僵屍,那也比喪屍高級的多,防禦力相當出眾,所以一時半會兒打不死。

    殺傷情況沒出謝知意料,畢竟謝知親手幹掉了很多喪屍,而且是秒殺的形式,那戰鬥植物作為喪屍的對頭,實力就算超出,也不會太多,否則喪屍身上就不會有戰鬥植物的種子,因為這證明了人家也能幹掉戰鬥植物。

    但不等於謝知就失望了,反而他很滿意。

    這不光是他提前有了心理準備的原因,關鍵是寒冰射手射出的冰藍色豌豆,實戰效果相當出彩。

    就見冰藍色豌豆一旦擊中,破碎的同時,謝知可以清晰的看到一股肉眼可見的寒氣附著在了奧創身上,頓時撞擊部位就生成了一大片寒霜。

    隨之,奧創的動作明顯變的僵硬且遲緩起來。

    可這並沒完呢。

    按照寒冰射手的介紹,減速效果是有時長的,並且謝知根據以往玩遊戲的經驗,這種時長通常是定的。

    然而這個規律現在改變了,謝知玩遊戲的經驗反而不適用了,因為時長是多久,已經不好判斷了。

    具體原因……首先,寒冰射手謝知種了不止一株,四麵八方都有種,除了測試的目的,也有讓奧創困死在這的原因,所以其他戰鬥植物的種植量也不少。

    這就導致了奧創不但被圍攻,而且豌豆彈藥接連不斷的命中他,冰傷豌豆也是,一顆接一顆的,幾乎沒有間隔。

    結果僵屍奧創身上凝結出的冰霜,越來越多,越來越厚!是的,凍傷效果正在疊加!

    時長已經不是需要考慮的問題了,關鍵是減速效果也是在遞增著,明顯能看出僵屍奧創的動作越來越困難。

    那時間長了,僵屍奧創會不會徹底被冰封呢?

    要真能凍成個大冰坨子,就不是減速的性質了,妥妥的定身效果,僵屍奧創等於徹底被禁錮。

    再者,這還是針對僵屍的效果,而僵屍又沒有體溫,說不定正是冰傷效果好的緣由,可如果是對正常生物的話,假設能像包圍僵屍奧創一樣,塑造個理想的圍殺圈子,那結果就非常可怕了。

    道理很簡單,凍傷對正常生物是致命的!豌豆殺傷力再弱,但寒冷也能要了目標的命!

    所以謝知非常滿意,寒冰射手比預想的還要出色。

    當然了,受限於寒冰射手的射程,以及寒冰射手得紮根在土壤,導致關門打狗並不能容易形成,這種理想打法,需要太多的理想條件了,難以達成。

    不過謝知認了?當然不,眼珠一轉,他有主意了……

    先看完眼前的實戰效果再說。

    卻說其他三種豌豆射擊植物,論單顆彈藥的傷害,完全一致,區別僅限於火力頻率,單發的肯定最弱,雙發的傷害翻倍,四發的四倍傷害。

    而彈藥數量堆起來以後,效果確實不同了,畢竟就是扔石頭,一個人扔和一百個人扔那能一樣?量變會導致質變。

    所以謝知還能認可,顯然戰鬥植物必須依靠數量才能發揮出戰鬥力。

    可惜,火力效果最佳的機槍射手,忒貴!

    機槍射手瘋狂戴夫的售價是5000金幣,可這隻是十顆種子的價格!

    要知道別看謝知搞了九萬多金幣,但那幾乎都是從支線任務空間賺到的,喪屍倒也會爆金幣,但是爆率低的可憐。

    到現在為止,爆金幣的喪屍還沒超過十個,金幣更是沒超過一百。

    所以五百金幣一顆種子,就離譜,那指望打喪屍賺夠錢買,還不知何年何月呢。

    而且機槍射手還不是最貴的,瘋狂戴夫賣的高級戰鬥植物都是十顆種子的量,那……冰瓜投手10000,玉米加農炮20000,模仿者30000,一個比一個過分。

    偏偏這些高級種子,喪屍根本不會爆,至少目前看是這樣,這就導致瘋狂戴夫做的是壟斷生意。

    對此謝知不禁懷疑,自己給新規則的設定中加了氪金概念?記得沒有啊。

    正胡亂琢磨呢,僵屍奧創出情況了。

    就聽哢嚓一聲,跟著又是一陣稀嘩啦的破碎聲。

    僵屍奧創的左臂,碎了。

    對,碎。

    先是大半個胳膊碎斷,跟著掉在地上,則摔了個稀巴爛,留下一地的碎塊。

    看碎塊就明白了,這是凍結硬度到位的結果,夠脆,那接連不斷的被豌豆砸,能不碎。

    所以僵屍無懼低溫傷害,也得視具體程度而言。

    關鍵這證明了持續冷凍的真正殺傷力,短時間看,確實隻能造成減速,但疊加的時間長了,就算是死靈生命,也會遭受致命打擊。

    這不,一隻胳膊碎了還不算完,緊跟著僵屍奧創的另一隻胳膊也碎了。

    鑒於軀幹要厚一些,凍的還不夠透,看來還能撐一陣子。

    可也隻是個時間問題了,啥時候奧創摔個跟頭,全身都得稀碎。

    既然如此,謝知也不用看了,該確定的都有數了。

    接下來,就是驗證剛剛的想法了。

    戰鬥植物的缺陷是什?沒有腿兒,機動力完全不存在。

    本來謝知也不在乎的,可現如今戰鬥植物證明了自身的潛力,那再任由這缺陷存在,謝知當然不甘心。

    那怎解決呢?方法簡單到不能再簡單了。

    植物不是種在土的,那讓土地可以移動不就完了。

    弄個皮卡車載的?不,用不著。

    謝知表示,這不是有一票從屬僵屍小弟,而且他還都給配了雙肩大背包,這叫什,這就叫先見之明!


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