“轟隆!”
一道炸雷,劈到太陽傘下。
索菲婭明顯能看到,在太陽傘外圍,有一個無形的膜,阻隔的那些雨水和雷電的攻擊。
她甚至不知道X小姐什時候做的,又是如何做的。
璿璣勾起嘴角,呢喃道,“看來他們通關了,就是不知道,這樣的關卡還有幾場。”
索菲婭問道,“他們會死嗎?為什你說的這所學校的主人會用這複雜的手法對付他們?”
“會不會死不好說,不過我倒是真的知道,這個學校的擁有者為什會采用這種手段對付我們。
如果荷槍實彈直接進攻,對方100%沒有勝算。
可是當敵人設定了這樣的場景,用‘通關’的方式對付我們的隊友,會消磨大家的熱情和鬥誌,他們其中隻要有一個犯錯誤,就會導致整個隊伍崩盤。
剛才被困在麵的同伴不也提出了這樣一個問題嗎?那個存在為什不直接殺了他們?
索菲婭,難道你以為對方隻是為了戲弄我們嗎?不是的!是因為它,打不過我們。
而選擇把一個隊伍困在一處,隊伍間的同伴會彼此消磨,憤怒,不信任等諸多情緒會讓整個隊伍在前進的路上不斷失誤,導致他們會犯下一些無法挽回的錯誤。
這樣的壓力會比正麵衝突更要命……”
索菲婭似懂非懂,畢竟她隻是係統,不是人類。
人性是複雜的,在麵對危險的時候,所有人的第一本能都是逃避,沒有迎難而上這一選項。
當一個人犯錯,他承擔的應該是自己的壓力,可在團隊中,他的錯誤將會導致整個團隊全軍覆沒,他的壓力將成倍增長。
高壓,緊張,困局……都會導致這個隊伍的信念土崩瓦解。
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