《三國殺》跟《糖豆人》這兩款遊戲在上線正式版後,各項數據也是持續長高。
尤其是《糖豆人》這款買斷製的遊戲以一種極快的速度蔓延開來。
各大視頻網站、直播平台,還有玩家社區群體,‘糖豆人’這三個字可以說是徹底火了起來。
甚至就連很多沒有玩過這款遊戲的玩家,都從各方各麵知道了有這款遊戲的存在。
可見其遊戲的火熱程度。
甚至於還誕生出了不少其他遊戲中角色的聯動。
出現了各種二次創作,將一些遊戲經典的角色化身成為‘糖豆人’。
這些也都為《糖豆人》的宣傳起到了很大的作用。
而一切都要歸功於《糖豆人》非常喜人的美術與人物設計,還有各種關卡的休閑娛樂。
盡管論壇上麵,有不少玩家表示,這糖豆人會玩了之後一下子就變成閘種人了。
可對於大多數玩家來說,顯然這還是一款能夠帶來許多樂趣的遊戲。
包括各路媒體也是紛紛報導相關《糖豆人》的話題。
相較之下,另一塊《三國殺》雖然沒有迸發出如《糖豆人》這樣的熱度,可卻也十分的穩定。
各大論壇麵,玩家們都是交流著各種武將誰誰做隊友收益最大,哪些武將又是公認的害蟲。
很快兩款遊戲相應的數據也出來了。
《糖豆人》三日銷量65萬套!
《三國殺》三日流水11萬。
這數字直接讓關注這兩款遊戲的業內人士大跌眼鏡。
《三國殺》倒是沒有讓人太過於關注,真正關注的是《糖豆人》的這銷量。
未免也太恐怖了?
但更讓人跌掉眼鏡的事情還在後麵。
《三國殺》的相關數據,沒有大幅度的增長比較的穩定。
但《糖豆人》第四天,上線除星雲遊戲平台外的第三方平台後,累計銷量竟然直接破了百萬了。
且看這架勢,完全沒有停下來的意思。
這個數字完全讓業內人士們呆住了,他們無論如何也想不到,就是這樣的一款遊戲竟然能夠4天百萬銷量。
盡管跟《糖豆人》的遊戲售價十分便宜有一方麵的關係,但別管售價什。
四天百萬銷量,哪怕就是隻賣一塊錢,從某種角度來說那也是非常牛逼的了。
銷量出來之後,業內人士都在紛紛討論。
“看了沒,這《糖豆人》的銷量簡直炸了!四天破百萬,我人傻了!”
“憑什啊!”
“而且關鍵問題是玩家評價都還很高!”
“別光注意《糖豆人》,還有《三國殺》你們沒發現這遊戲也很特別?雖然流水不高,但你們注意它的運營,完全不逼氪,甚至都不誘導氪金,可這樣的情況下都有4天近20萬的流水!”
“《三國殺》看起來簡單,但想要借鑒太難了,趕快研究研究《糖豆人》,在參考一些綜藝闖關節目,爭取蹭上這一碗湯!”
“,當你們還在討論的時候,聰明的設計師已經開始做了。”
無數業界的設計師們紛紛開始研究,希望能夠趁著《糖豆人》的熱度沒過去,好吃一口湯。
而玩家這邊的話,他們關注的則是這一次gamepy展會上另外的瓜。
那就是最後一天,陳旭的那一條宣傳片跟官博上透露的《黑暗之魂》
不少遊戲論壇麵,玩家們都在討論著這一款遊戲。
‘《黑暗之魂》,這就是陳旭新作的名字嗎?難道魔幻題材?’
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