今晚不要等,明天一起發。 一個是分鏡有點多,我想再設計一下,盡可能避免戰鬥的枯燥冗長,還要把畫麵和氛圍渲染出來,算是自己做個新嚐試,驗證一下寫作方法。 另一個覺得是這段劇情卡在一半發出來,體驗不太好,所以打算和明天的更新二合一,一起發。